Assassin’s Creed 3 : Des graphismes spectaculaires
- Sarah F.
- août 03, 2012
- ACTU JEUX VIDÉO, Making of
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Ubisoft a dévoilé une vidéo commentée détaillant les prouesses d’AnvilNext, le moteur graphique d’Assassin’s Creed 3.
La Frontière, Homestead, Boston et New York comme nous ne les avions encore jamais vus… Le trailer de démo d’AnvilNext, le moteur graphique utilisé pour Assassin’s Creed 3 dévoile les plus beaux atouts visuels de ce jeu vidéo qui figure déjà parmi les titres les plus attendus de la fin d’année. Plus qu’une évolution graphique, le nouveau moteur maison d’Ubisoft porte sur ses épaules les ambitions réalistes d’Assassin’s Creed 3.
Le moteur AnvilNext est capable de gérer l’aspect graphique des conditions météorologiques, des saisons, du cycle jour/nuit et de les intégrer au gameplay sous forme de contrainte. Ainsi, en pleine mer, la houle et la pluie rendront la navigation plus difficile et la précision des tirs beaucoup plus aléatoires que par temps clair. Lorsque le sol est recouvert de neige, Connor, tout comme les soldats devront lutter pour faire face à ces conditions extrêmes.
Les nouvelles animations créées spécialement pour le personnage de Connor tirent bien évidemment profit des innovations technologiques de ce moteur propriétaire qui permet également de modéliser jusqu’à 2000 personnages non-joueurs simultanément, tout en gardant un maximum de lisibilité sur les détails lors des gros plans. Ne manquez pas cette vidéo très impressionnante qui nous offre en prime quelques séquences de gameplay inédites.
Pour rappel, la version PC d’Assassin’s Creed III a été officiellement repoussée à la fin d’année 2012, peu avant Noël. La date de sortie d’Assassin’s Creed 3 sur Playstation 3 et Xbox 360 est maintenue au 31 octobre 2012. Comme prévu, le jeu accompagnera la Nintendo Wii U un peu plus tard, dès la sortie de la console.
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